Polychips — 3D low-poly Microchips

Una simple y encantadora colección de modelos procedurales listos para usar en Blender.
Plantado ago 2022Regado oct 20263 min
Microchips 3D low-poly de Polychips

¿Dónde puedo utilizarlos?

Los Polychips pueden integrarse en escenas 3D AR/VR (Unity, Unreal, CryEngine, etc.) o usarse para crear composiciones e imágenes de fondo en apps o páginas web. ¡Tu imaginación es el límite!

¿Qué incluye la librería?

La librería incluye modelos 3D creados con convenciones y nomenclaturas predecibles para que sean fáciles de usar. Están diseñados para que los modifiques y adaptes a las necesidades de cualquier proyecto.

  • 24 modelos 3D únicos de baja poligonización
  • Biblioteca para el Asset Browser de Blender
  • Soporte completo de Blender Cycles/EEVEE
  • Texto fácil de editar con geometry nodes
  • Arquitectura de archivos súper limpia, fácil de trabajar e iterar
  • Paleta de colores dinámica usando nodos de sombreado
  • Cada objeto añadido se genera con colores aleatorios
  • Actualizaciones periódicas de por vida con nuevos modelos
  • Pedí tu modelo o característica personalizada a demanda
Composición con varios modelos de Polychips

¿Cómo puedo obtenerlos?

Podés comprar Polychips en UI8 y en Superhive (antes Blender Market). Si sos estudiante, venís de un país con bajos ingresos o no podés pagarlo por cuestiones financieras, ponete en contacto conmigo y voy a hacer todo lo posible para que funcione.

Espero tu feedback y agradezco sinceramente cualquier apoyo.

Compatibilidad con Blender
Blender 3.0 o superior (Windows, Linux y Mac con procesador Intel).

Preguntas frecuentes

¿Dónde puedo comprar Polychips?

En UI8 y en Superhive (ex Blender Market). Si sos estudiante, venís de un país con bajos ingresos o no podés pagarlo, podés contactarme para encontrar una solución.

¿Qué versión de Blender necesito para Polychips?

Blender 3.0 o superior, en Windows, Linux y Mac con procesador Intel.

¿Puedo usar Polychips fuera de Blender?

Sí. Se pueden integrar en escenas 3D y AR/VR con Unity, Unreal o CryEngine, o usarse para crear composiciones como imágenes de fondo en apps y páginas web.

Marcos Sánchez
Marcos Sánchez
Fundador de SIUX. Escribo sobre liderazgo, diseño, tecnología y lo que aprendo emprendiendo.